Кто лучше сделал игру про котов
Задание «Кошачья RPG»: моделей 66, замеров 102, очных сравнений 179, игру сдали 56.
Рейтинг
Время = архитектура + игра; нет игры — только архитектура. В Итог не входит.
сразу работала небольшие правки не работала / большие правки не проверено
| # | Модель▼ условия запуска | ИТОГ▼ | Архитектура▼ | Gamedev▼ своя · чужая · владелец | Frontend▼ своя · чужая · владелец | Другие задания▼ | Время▼ | КБ▼ арх. / своя / чужая | Запуск |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | GPT-6 AstraproChatGPT | 80.480.4 | 62.3 | 90.0// | 90.7// | 32:43 | 15/110/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 71.2 назначение100.0 обязательства90.0 полнота90.0 механизм80.0 границы60.0 состояние80.0 сценарии90.0 бюджеты30.0 надёжность80.0 безопасность30.0 изменяемость60.0 совместимость60.0 наблюдаемость40.0 проверяемость90.0 целостность90.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 63.8 когнитивный охват90.0 связанность80.0 цикличность20.0 координация50.0 динамика90.0 радиус изменения80.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 61.7 доказательства80.0 риски60.0 обоснование50.0 план20.0 готовность80.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 90.0 поставка90.0 обязательства100.0 достижимость90.0 игровой цикл90.0 правила80.0 прогрессия90.0 управление90.0 согласованность90.0 состояние80.0 время80.0 жизненный цикл90.0 крайние случаи80.0 восстановление90.0 спецподсистемы90.0 кадр70.0 вычисления80.0 память80.0 загрузка100.0 модульность80.0 зависимости80.0 читаемость80.0 проверяемость70.0 воплощение90.0 отклонения80.0 визуальная система90.0 среда и композиция100.0 главный объект100.0 динамика вида100.0 ввод пальцем100.0 бюджет слабого устройства70.0 FRONTEND · 90.7 экраны и состояния90.0 связь с состоянием100.0 доступность действий100.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром90.0 мобильная вёрстка90.0 | |||||||||
| 2 | GPT-6 AstramediumAPI codex | 73.473.4 | 65.0 | 77.2// | 81.5// | 18:31 | 35/80/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 74.4 назначение100.0 обязательства100.0 полнота90.0 механизм90.0 границы70.0 состояние80.0 сценарии80.0 бюджеты60.0 надёжность80.0 безопасность30.0 изменяемость70.0 совместимость60.0 наблюдаемость40.0 проверяемость70.0 целостность90.0 пропорциональность80.0 Сложность решения · 56.2 когнитивный охват80.0 связанность60.0 цикличность30.0 координация60.0 динамика80.0 радиус изменения60.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 58.3 доказательства20.0 риски50.0 обоснование70.0 план50.0 готовность80.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 77.2 поставка90.0 обязательства90.0 достижимость90.0 игровой цикл100.0 правила90.0 прогрессия90.0 управление90.0 согласованность90.0 состояние80.0 время90.0 жизненный цикл90.0 крайние случаи80.0 восстановление90.0 спецподсистемы80.0 кадр70.0 вычисления60.0 память80.0 загрузка80.0 модульность70.0 зависимости60.0 читаемость70.0 проверяемость50.0 воплощение90.0 отклонения70.0 визуальная система80.0 среда и композиция90.0 главный объект90.0 динамика вида90.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства80.0 FRONTEND · 81.5 экраны и состояния90.0 связь с состоянием90.0 доступность действий90.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка60.0 | |||||||||
| 3 | GPT-6 AstralowAPI codex | 72.272.2 | 66.2 | 75.8// | 73.0// | 10:13 | 35/71/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 76.0 назначение100.0 обязательства90.0 полнота90.0 механизм90.0 границы75.0 состояние80.0 сценарии90.0 бюджеты55.0 надёжность80.0 безопасность35.0 изменяемость70.0 совместимость65.0 наблюдаемость50.0 проверяемость75.0 целостность90.0 пропорциональность80.0 Сложность решения · 57.5 когнитивный охват80.0 связанность65.0 цикличность35.0 координация40.0 динамика80.0 радиус изменения75.0 радиус отказа55.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 60.9 доказательства20.0 риски55.0 обоснование70.0 план60.0 готовность75.0 концентрация85.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 75.8 поставка90.0 обязательства90.0 достижимость90.0 игровой цикл90.0 правила80.0 прогрессия90.0 управление80.0 согласованность80.0 состояние80.0 время90.0 жизненный цикл80.0 крайние случаи80.0 восстановление90.0 спецподсистемы80.0 кадр70.0 вычисления60.0 память80.0 загрузка70.0 модульность80.0 зависимости70.0 читаемость80.0 проверяемость60.0 воплощение80.0 отклонения70.0 визуальная система80.0 среда и композиция90.0 главный объект90.0 динамика вида90.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства70.0 FRONTEND · 73.0 экраны и состояния90.0 связь с состоянием90.0 доступность действий90.0 типографика и ритм60.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка30.0 | |||||||||
| 4 | GPT-5.6 SolproChatGPT | 71.170.6 | 64.2 | 73.8/72.0/ | 80.0/80.7/ | 152:20 | 71/109/104 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 74.4 назначение100.0 обязательства90.0 полнота90.0 механизм80.0 границы70.0 состояние80.0 сценарии90.0 бюджеты80.0 надёжность80.0 безопасность30.0 изменяемость70.0 совместимость60.0 наблюдаемость30.0 проверяемость80.0 целостность90.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 63.8 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность40.0 координация40.0 динамика90.0 радиус изменения80.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 61.7 доказательства20.0 риски50.0 обоснование80.0 план70.0 готовность80.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 73.8 поставка30.0 обязательства70.0 достижимость80.0 игровой цикл80.0 правила70.0 прогрессия80.0 управление70.0 согласованность80.0 состояние70.0 время70.0 жизненный цикл70.0 крайние случаи60.0 восстановление70.0 спецподсистемы70.0 кадр70.0 вычисления60.0 память70.0 загрузка50.0 модульность70.0 зависимости50.0 читаемость70.0 проверяемость50.0 воплощение60.0 отклонения40.0 визуальная система80.0 среда и композиция80.0 главный объект90.0 динамика вида80.0 ввод пальцем80.0 бюджет слабого устройства70.0 FRONTEND · 80.0 экраны и состояния80.0 связь с состоянием80.0 доступность действий80.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка80.0 | |||||||||
| 5 | GPT-6 Astramediumcodex | 70.068.3 | 47.8 | 81.7/75.7/ | 83.7/81.9/ | 13:27 | 6.2/50/134 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 55.0 назначение90.0 обязательства80.0 полнота70.0 механизм60.0 границы40.0 состояние60.0 сценарии70.0 бюджеты10.0 надёжность60.0 безопасность30.0 изменяемость40.0 совместимость50.0 наблюдаемость30.0 проверяемость50.0 целостность80.0 пропорциональность60.0 Сложность решения · 61.2 когнитивный охват80.0 связанность80.0 цикличность30.0 координация40.0 динамика80.0 радиус изменения80.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 35.0 доказательства20.0 риски30.0 обоснование30.0 план10.0 готовность40.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 81.7 поставка100.0 обязательства90.0 достижимость90.0 игровой цикл90.0 правила70.0 прогрессия90.0 управление80.0 согласованность70.0 состояние70.0 время80.0 жизненный цикл80.0 крайние случаи70.0 восстановление90.0 спецподсистемы80.0 кадр70.0 вычисления60.0 память80.0 загрузка70.0 модульность70.0 зависимости60.0 читаемость60.0 проверяемость50.0 воплощение90.0 отклонения80.0 визуальная система90.0 среда и композиция90.0 главный объект90.0 динамика вида90.0 ввод пальцем80.0 бюджет слабого устройства60.0 FRONTEND · 83.7 экраны и состояния90.0 связь с состоянием90.0 доступность действий80.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром90.0 мобильная вёрстка70.0 | |||||||||
| 6 | GPT-5.6 Solmediumcodex | 69.862.6 | 54.1 | 76.8/54.4/ | 86.0/65.3/ | 11:08 | 12/31/51 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 58.1 назначение90.0 обязательства90.0 полнота70.0 механизм70.0 границы60.0 состояние50.0 сценарии60.0 бюджеты30.0 надёжность40.0 безопасность20.0 изменяемость60.0 совместимость30.0 наблюдаемость30.0 проверяемость70.0 целостность80.0 пропорциональность80.0 Сложность решения · 48.8 когнитивный охват70.0 связанность60.0 цикличность20.0 координация30.0 динамика70.0 радиус изменения70.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации20.0 Доказанность и готовность документа · 45.0 доказательства20.0 риски30.0 обоснование60.0 план10.0 готовность70.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 76.8 поставка90.0 обязательства80.0 достижимость90.0 игровой цикл70.0 правила80.0 прогрессия90.0 управление80.0 согласованность70.0 состояние80.0 время90.0 жизненный цикл80.0 крайние случаи70.0 восстановление50.0 спецподсистемы70.0 кадр60.0 вычисления50.0 память70.0 загрузка90.0 модульность70.0 зависимости60.0 читаемость60.0 проверяемость50.0 воплощение70.0 отклонения60.0 визуальная система90.0 среда и композиция80.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем80.0 бюджет слабого устройства60.0 FRONTEND · 86.0 экраны и состояния90.0 связь с состоянием90.0 доступность действий90.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка90.0 | |||||||||
| 7 | GPT-6 Astralowcodex | 69.869.0 | 48.4 | 80.8/77.6/ | 84.5/85.2/ | 13:19 | 4.9/46/120 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 48.8 назначение90.0 обязательства80.0 полнота60.0 механизм60.0 границы30.0 состояние50.0 сценарии50.0 бюджеты20.0 надёжность40.0 безопасность10.0 изменяемость40.0 совместимость30.0 наблюдаемость30.0 проверяемость40.0 целостность80.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 37.5 когнитивный охват50.0 связанность50.0 цикличность0.0 координация20.0 динамика60.0 радиус изменения60.0 радиус отказа40.0 нагрузка эксплуатации20.0 Доказанность и готовность документа · 33.3 доказательства10.0 риски30.0 обоснование20.0 план10.0 готовность40.0 концентрация90.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 80.8 поставка90.0 обязательства90.0 достижимость80.0 игровой цикл90.0 правила80.0 прогрессия80.0 управление80.0 согласованность80.0 состояние80.0 время90.0 жизненный цикл80.0 крайние случаи70.0 восстановление80.0 спецподсистемы80.0 кадр60.0 вычисления50.0 память80.0 загрузка80.0 модульность80.0 зависимости70.0 читаемость60.0 проверяемость50.0 воплощение90.0 отклонения90.0 визуальная система80.0 среда и композиция90.0 главный объект90.0 динамика вида90.0 ввод пальцем90.0 бюджет слабого устройства50.0 FRONTEND · 84.5 экраны и состояния90.0 связь с состоянием90.0 доступность действий90.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром90.0 мобильная вёрстка80.0 | |||||||||
| 8 | GPT-6 Astrahighcodex | 69.769.7 | 50.2 | 79.2// | 85.2// | 24:55 | 7.4/85/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 53.8 назначение90.0 обязательства90.0 полнота70.0 механизм70.0 границы40.0 состояние60.0 сценарии60.0 бюджеты10.0 надёжность50.0 безопасность10.0 изменяемость50.0 совместимость30.0 наблюдаемость30.0 проверяемость50.0 целостность80.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 53.8 когнитивный охват70.0 связанность70.0 цикличность30.0 координация30.0 динамика70.0 радиус изменения70.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 43.3 доказательства20.0 риски40.0 обоснование30.0 план40.0 готовность50.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 79.2 поставка20.0 обязательства70.0 достижимость80.0 игровой цикл90.0 правила80.0 прогрессия90.0 управление80.0 согласованность90.0 состояние80.0 время90.0 жизненный цикл80.0 крайние случаи80.0 восстановление80.0 спецподсистемы80.0 кадр60.0 вычисления60.0 память80.0 загрузка30.0 модульность80.0 зависимости60.0 читаемость70.0 проверяемость60.0 воплощение70.0 отклонения30.0 визуальная система90.0 среда и композиция90.0 главный объект90.0 динамика вида90.0 ввод пальцем80.0 бюджет слабого устройства70.0 FRONTEND · 85.2 экраны и состояния90.0 связь с состоянием90.0 доступность действий80.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром90.0 мобильная вёрстка80.0 | |||||||||
| 9 | Claude Opus 5highclaude code | 66.565.6 | 51.8 | 74.8/71.9/ | 72.5/70.0/ | 77:43 | 28/195/437 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 59.4 назначение100.0 обязательства70.0 полнота80.0 механизм90.0 границы60.0 состояние60.0 сценарии70.0 бюджеты60.0 надёжность40.0 безопасность20.0 изменяемость50.0 совместимость50.0 наблюдаемость20.0 проверяемость70.0 целостность80.0 пропорциональность30.0 Сложность решения · 72.5 когнитивный охват100.0 связанность80.0 цикличность40.0 координация60.0 динамика90.0 радиус изменения80.0 радиус отказа80.0 нагрузка эксплуатации50.0 Доказанность и готовность документа · 53.3 доказательства40.0 риски50.0 обоснование60.0 план50.0 готовность50.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 74.8 поставка90.0 обязательства90.0 достижимость90.0 игровой цикл90.0 правила80.0 прогрессия80.0 управление80.0 согласованность80.0 состояние80.0 время80.0 жизненный цикл80.0 крайние случаи70.0 восстановление70.0 спецподсистемы80.0 кадр60.0 вычисления60.0 память70.0 загрузка70.0 модульность80.0 зависимости70.0 читаемость80.0 проверяемость60.0 воплощение70.0 отклонения60.0 визуальная система90.0 среда и композиция90.0 главный объект90.0 динамика вида90.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства60.0 FRONTEND · 72.5 экраны и состояния80.0 связь с состоянием80.0 доступность действий80.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка30.0 | |||||||||
| 10 | Claude Sonnet 5highclaude code | 66.459.7 | 50.8 | 74.9/53.2/ | 74.5/58.9/ | 38:12 | 20/73/240 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 55.6 назначение90.0 обязательства90.0 полнота80.0 механизм80.0 границы60.0 состояние50.0 сценарии60.0 бюджеты30.0 надёжность30.0 безопасность20.0 изменяемость60.0 совместимость30.0 наблюдаемость30.0 проверяемость30.0 целостность80.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 56.2 когнитивный охват80.0 связанность70.0 цикличность30.0 координация30.0 динамика70.0 радиус изменения80.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 43.3 доказательства20.0 риски20.0 обоснование70.0 план20.0 готовность50.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 74.9 поставка90.0 обязательства80.0 достижимость90.0 игровой цикл70.0 правила80.0 прогрессия70.0 управление70.0 согласованность70.0 состояние60.0 время80.0 жизненный цикл60.0 крайние случаи60.0 восстановление30.0 спецподсистемы70.0 кадр70.0 вычисления70.0 память70.0 загрузка70.0 модульность80.0 зависимости70.0 читаемость80.0 проверяемость50.0 воплощение80.0 отклонения60.0 визуальная система80.0 среда и композиция80.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем80.0 бюджет слабого устройства60.0 FRONTEND · 74.5 экраны и состояния70.0 связь с состоянием70.0 доступность действий90.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка70.0 | |||||||||
| 11 | Claude Fable 5.1mediumclaude code | 64.464.4 | 53.0 | 72.2// | 61.1// | 56:06 | 16/96/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 60.6 назначение100.0 обязательства90.0 полнота80.0 механизм80.0 границы60.0 состояние70.0 сценарии50.0 бюджеты60.0 надёжность30.0 безопасность20.0 изменяемость70.0 совместимость40.0 наблюдаемость30.0 проверяемость40.0 целостность80.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 53.8 когнитивный охват80.0 связанность60.0 цикличность30.0 координация30.0 динамика80.0 радиус изменения60.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 36.7 доказательства10.0 риски20.0 обоснование60.0 план10.0 готовность40.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 72.2 поставка20.0 обязательства70.0 достижимость70.0 игровой цикл80.0 правила80.0 прогрессия90.0 управление50.0 согласованность80.0 состояние60.0 время80.0 жизненный цикл60.0 крайние случаи50.0 восстановление60.0 спецподсистемы70.0 кадр40.0 вычисления40.0 память40.0 загрузка40.0 модульность80.0 зависимости60.0 читаемость80.0 проверяемость50.0 воплощение60.0 отклонения30.0 визуальная система80.0 среда и композиция90.0 главный объект90.0 динамика вида90.0 ввод пальцем70.0 бюджет слабого устройства60.0 FRONTEND · 61.1 экраны и состояния70.0 связь с состоянием90.0 доступность действий60.0 типографика и ритм40.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка40.0 | |||||||||
| 12 | Kimi K3maxAPI opencode-go | 63.063.0 | 51.4 | 69.0// | 70.5// | 24:15 | 29/96/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 58.1 назначение90.0 обязательства40.0 полнота80.0 механизм80.0 границы70.0 состояние70.0 сценарии60.0 бюджеты60.0 надёжность40.0 безопасность20.0 изменяемость80.0 совместимость40.0 наблюдаемость40.0 проверяемость30.0 целостность80.0 пропорциональность50.0 Сложность решения · 62.5 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность30.0 координация40.0 динамика90.0 радиус изменения70.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации50.0 Доказанность и готовность документа · 45.0 доказательства20.0 риски60.0 обоснование60.0 план30.0 готовность40.0 концентрация60.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 69.0 поставка30.0 обязательства70.0 достижимость80.0 игровой цикл80.0 правила80.0 прогрессия80.0 управление70.0 согласованность80.0 состояние70.0 время80.0 жизненный цикл60.0 крайние случаи60.0 восстановление50.0 спецподсистемы70.0 кадр70.0 вычисления70.0 память60.0 загрузка50.0 модульность80.0 зависимости70.0 читаемость80.0 проверяемость60.0 воплощение70.0 отклонения60.0 визуальная система80.0 среда и композиция80.0 главный объект90.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства70.0 FRONTEND · 70.5 экраны и состояния80.0 связь с состоянием80.0 доступность действий80.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка30.0 | |||||||||
| 13 | GPT-5.6 SolmediumAPI codex | 62.456.9 | 53.5 | 65.6/47.9/ | 76.2/62.6/ | 8:45 | 42/55/61 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 65.6 назначение100.0 обязательства90.0 полнота90.0 механизм80.0 границы70.0 состояние80.0 сценарии70.0 бюджеты50.0 надёжность60.0 безопасность20.0 изменяемость60.0 совместимость60.0 наблюдаемость40.0 проверяемость60.0 целостность80.0 пропорциональность40.0 Сложность решения · 72.5 когнитивный охват100.0 связанность80.0 цикличность40.0 координация70.0 динамика90.0 радиус изменения80.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации50.0 Доказанность и готовность документа · 43.3 доказательства10.0 риски30.0 обоснование40.0 план50.0 готовность60.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 65.6 поставка90.0 обязательства70.0 достижимость80.0 игровой цикл80.0 правила70.0 прогрессия80.0 управление60.0 согласованность70.0 состояние60.0 время80.0 жизненный цикл60.0 крайние случаи50.0 восстановление50.0 спецподсистемы60.0 кадр50.0 вычисления50.0 память60.0 загрузка70.0 модульность60.0 зависимости50.0 читаемость70.0 проверяемость40.0 воплощение50.0 отклонения40.0 визуальная система80.0 среда и композиция70.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем50.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 76.2 экраны и состояния80.0 связь с состоянием80.0 доступность действий50.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка80.0 | |||||||||
| 14 | Claude Opus 5mediumclaude code | 62.260.8 | 48.8 | 69.5/64.0/ | 69.0/71.5/ | 32:34 | 17/140/427 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 56.9 назначение90.0 обязательства80.0 полнота70.0 механизм80.0 границы70.0 состояние60.0 сценарии50.0 бюджеты50.0 надёжность40.0 безопасность20.0 изменяемость80.0 совместимость40.0 наблюдаемость20.0 проверяемость30.0 целостность80.0 пропорциональность50.0 Сложность решения · 65.0 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность30.0 координация60.0 динамика90.0 радиус изменения70.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 38.3 доказательства10.0 риски20.0 обоснование50.0 план40.0 готовность40.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 69.5 поставка90.0 обязательства80.0 достижимость70.0 игровой цикл80.0 правила70.0 прогрессия70.0 управление70.0 согласованность80.0 состояние70.0 время80.0 жизненный цикл70.0 крайние случаи50.0 восстановление60.0 спецподсистемы70.0 кадр60.0 вычисления60.0 память80.0 загрузка70.0 модульность80.0 зависимости70.0 читаемость80.0 проверяемость50.0 воплощение70.0 отклонения50.0 визуальная система90.0 среда и композиция80.0 главный объект90.0 динамика вида90.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства40.0 FRONTEND · 69.0 экраны и состояния80.0 связь с состоянием80.0 доступность действий80.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка20.0 | |||||||||
| 15 | Grok 4.6highCursor | 61.858.1 | 52.5 | 66.1/54.6/ | 70.7/60.2/ | 19:37 | 19/68/111 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 55.0 назначение90.0 обязательства40.0 полнота80.0 механизм80.0 границы70.0 состояние50.0 сценарии60.0 бюджеты50.0 надёжность40.0 безопасность0.0 изменяемость80.0 совместимость40.0 наблюдаемость20.0 проверяемость30.0 целостность70.0 пропорциональность80.0 Сложность решения · 52.5 когнитивный охват70.0 связанность60.0 цикличность20.0 координация40.0 динамика70.0 радиус изменения70.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 50.0 доказательства20.0 риски60.0 обоснование70.0 план20.0 готовность50.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 66.1 поставка40.0 обязательства70.0 достижимость80.0 игровой цикл70.0 правила70.0 прогрессия80.0 управление70.0 согласованность70.0 состояние70.0 время80.0 жизненный цикл60.0 крайние случаи60.0 восстановление40.0 спецподсистемы70.0 кадр60.0 вычисления60.0 память60.0 загрузка50.0 модульность80.0 зависимости60.0 читаемость80.0 проверяемость50.0 воплощение60.0 отклонения50.0 визуальная система90.0 среда и композиция80.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства50.0 FRONTEND · 70.7 экраны и состояния70.0 связь с состоянием80.0 доступность действий80.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка30.0 | |||||||||
| 16 | GPT-5.5mediumcodex | 61.455.4 | 48.2 | 67.8/48.1/ | 72.4/59.3/ | 6:47 | 7.7/35/32 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 47.5 назначение90.0 обязательства80.0 полнота60.0 механизм60.0 границы50.0 состояние40.0 сценарии50.0 бюджеты0.0 надёжность20.0 безопасность10.0 изменяемость60.0 совместимость20.0 наблюдаемость30.0 проверяемость40.0 целостность80.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 40.0 когнитивный охват60.0 связанность50.0 цикличность20.0 координация20.0 динамика60.0 радиус изменения50.0 радиус отказа40.0 нагрузка эксплуатации20.0 Доказанность и готовность документа · 38.3 доказательства10.0 риски10.0 обоснование50.0 план20.0 готовность60.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 67.8 поставка100.0 обязательства80.0 достижимость90.0 игровой цикл70.0 правила80.0 прогрессия80.0 управление70.0 согласованность70.0 состояние80.0 время80.0 жизненный цикл60.0 крайние случаи70.0 восстановление60.0 спецподсистемы80.0 кадр60.0 вычисления60.0 память40.0 загрузка90.0 модульность80.0 зависимости70.0 читаемость80.0 проверяемость60.0 воплощение70.0 отклонения60.0 визуальная система80.0 среда и композиция80.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства40.0 FRONTEND · 72.4 экраны и состояния70.0 связь с состоянием90.0 доступность действий90.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка50.0 | |||||||||
| 17 | GPT-5.5xhighcodex | 60.956.3 | 44.5 | 68.6/54.4/ | 76.4/62.3/ | 14:30 | 8.0/61/110 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 45.0 назначение90.0 обязательства70.0 полнота60.0 механизм60.0 границы40.0 состояние50.0 сценарии50.0 бюджеты10.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость60.0 совместимость20.0 наблюдаемость20.0 проверяемость20.0 целостность80.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 42.5 когнитивный охват50.0 связанность60.0 цикличность20.0 координация20.0 динамика60.0 радиус изменения60.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации20.0 Доказанность и готовность документа · 30.0 доказательства10.0 риски0.0 обоснование30.0 план20.0 готовность40.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 68.6 поставка20.0 обязательства70.0 достижимость80.0 игровой цикл70.0 правила70.0 прогрессия80.0 управление70.0 согласованность60.0 состояние80.0 время80.0 жизненный цикл60.0 крайние случаи60.0 восстановление70.0 спецподсистемы60.0 кадр30.0 вычисления40.0 память70.0 загрузка30.0 модульность80.0 зависимости60.0 читаемость80.0 проверяемость50.0 воплощение70.0 отклонения30.0 визуальная система90.0 среда и композиция80.0 главный объект90.0 динамика вида80.0 ввод пальцем60.0 бюджет слабого устройства20.0 FRONTEND · 76.4 экраны и состояния60.0 связь с состоянием80.0 доступность действий80.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка80.0 | |||||||||
| 18 | HY4 Previewmaxopencode | 60.660.6 | 50.7 | 65.2// | 69.6// | 70:26 | 21/183/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 57.5 назначение90.0 обязательства90.0 полнота80.0 механизм80.0 границы60.0 состояние50.0 сценарии60.0 бюджеты50.0 надёжность30.0 безопасность20.0 изменяемость60.0 совместимость40.0 наблюдаемость30.0 проверяемость60.0 целостность70.0 пропорциональность50.0 Сложность решения · 57.5 когнитивный охват80.0 связанность70.0 цикличность30.0 координация50.0 динамика80.0 радиус изменения70.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 38.3 доказательства20.0 риски10.0 обоснование40.0 план50.0 готовность40.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 65.2 поставка20.0 обязательства60.0 достижимость60.0 игровой цикл80.0 правила60.0 прогрессия40.0 управление80.0 согласованность70.0 состояние70.0 время90.0 жизненный цикл70.0 крайние случаи60.0 восстановление30.0 спецподсистемы70.0 кадр50.0 вычисления60.0 память60.0 загрузка40.0 модульность80.0 зависимости50.0 читаемость80.0 проверяемость50.0 воплощение70.0 отклонения30.0 визуальная система90.0 среда и композиция80.0 главный объект90.0 динамика вида90.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства50.0 FRONTEND · 69.6 экраны и состояния80.0 связь с состоянием70.0 доступность действий80.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка20.0 | |||||||||
| 19 | GPT-5.5mediumaider | 59.4 | /57.9/ | /67.4/ | 5:42 | —/—/50 | ▶ | ||
РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 57.9 поставка90.0 обязательства70.0 достижимость80.0 игровой цикл70.0 правила60.0 прогрессия60.0 управление60.0 согласованность70.0 состояние60.0 время60.0 жизненный цикл60.0 крайние случаи50.0 восстановление60.0 спецподсистемы60.0 кадр50.0 вычисления40.0 память70.0 загрузка70.0 модульность50.0 зависимости50.0 читаемость70.0 проверяемость40.0 воплощение30.0 отклонения40.0 визуальная система80.0 среда и композиция70.0 главный объект60.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 67.4 экраны и состояния60.0 связь с состоянием80.0 доступность действий60.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка50.0 | |||||||||
| 20 | Kimi K3opencode | 57.856.5 | 48.1 | 61.9/58.2/ | 68.7/63.7/ | 10:12 | 10/48/289 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 52.5 назначение90.0 обязательства30.0 полнота70.0 механизм80.0 границы60.0 состояние50.0 сценарии50.0 бюджеты50.0 надёжность30.0 безопасность20.0 изменяемость80.0 совместимость40.0 наблюдаемость20.0 проверяемость30.0 целостность70.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 48.8 когнитивный охват60.0 связанность60.0 цикличность20.0 координация30.0 динамика70.0 радиус изменения60.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 31.7 доказательства10.0 риски10.0 обоснование40.0 план10.0 готовность40.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 61.9 поставка40.0 обязательства80.0 достижимость80.0 игровой цикл70.0 правила50.0 прогрессия70.0 управление70.0 согласованность70.0 состояние50.0 время60.0 жизненный цикл50.0 крайние случаи50.0 восстановление20.0 спецподсистемы70.0 кадр70.0 вычисления70.0 память30.0 загрузка50.0 модульность80.0 зависимости60.0 читаемость80.0 проверяемость40.0 воплощение60.0 отклонения40.0 визуальная система80.0 среда и композиция80.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства40.0 FRONTEND · 68.7 экраны и состояния70.0 связь с состоянием80.0 доступность действий80.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка30.0 | |||||||||
| 21 | Grok 4.5highCursor | 57.557.5 | 44.6 | 64.0// | 67.4// | 3:11 | 10.0/53/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 44.4 назначение90.0 обязательства40.0 полнота70.0 механизм70.0 границы60.0 состояние40.0 сценарии50.0 бюджеты30.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость70.0 совместимость20.0 наблюдаемость10.0 проверяемость20.0 целостность50.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 45.0 когнитивный охват60.0 связанность50.0 цикличность20.0 координация20.0 динамика70.0 радиус изменения60.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 35.0 доказательства10.0 риски10.0 обоснование50.0 план20.0 готовность40.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 64.0 поставка40.0 обязательства70.0 достижимость70.0 игровой цикл70.0 правила60.0 прогрессия50.0 управление70.0 согласованность70.0 состояние70.0 время80.0 жизненный цикл50.0 крайние случаи40.0 восстановление20.0 спецподсистемы60.0 кадр50.0 вычисления60.0 память50.0 загрузка50.0 модульность80.0 зависимости60.0 читаемость80.0 проверяемость40.0 воплощение70.0 отклонения40.0 визуальная система80.0 среда и композиция80.0 главный объект90.0 динамика вида90.0 ввод пальцем10.0 бюджет слабого устройства40.0 FRONTEND · 67.4 экраны и состояния60.0 связь с состоянием80.0 доступность действий80.0 типографика и ритм80.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка20.0 | |||||||||
| 22 | GLM 5.3low variantopencode | 56.556.5 | 46.0 | 61.5// | 65.5// | 10:42 | 9.9/63/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 46.2 назначение90.0 обязательства30.0 полнота60.0 механизм70.0 границы40.0 состояние40.0 сценарии60.0 бюджеты20.0 надёжность30.0 безопасность10.0 изменяемость60.0 совместимость30.0 наблюдаемость20.0 проверяемость40.0 целостность70.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 48.8 когнитивный охват70.0 связанность60.0 цикличность20.0 координация30.0 динамика70.0 радиус изменения60.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 40.0 доказательства10.0 риски40.0 обоснование50.0 план20.0 готовность40.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 61.5 поставка50.0 обязательства70.0 достижимость70.0 игровой цикл80.0 правила70.0 прогрессия60.0 управление70.0 согласованность70.0 состояние60.0 время80.0 жизненный цикл70.0 крайние случаи50.0 восстановление70.0 спецподсистемы70.0 кадр50.0 вычисления50.0 память70.0 загрузка40.0 модульность60.0 зависимости40.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение80.0 отклонения60.0 визуальная система80.0 среда и композиция70.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 65.5 экраны и состояния80.0 связь с состоянием80.0 доступность действий80.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка10.0 | |||||||||
| 23 | GPT-5.5highAPI codex | 55.355.3 | 47.6 | 59.2// | 60.5// | 7:56 | 25/46/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 51.9 назначение90.0 обязательства80.0 полнота70.0 механизм70.0 границы50.0 состояние50.0 сценарии50.0 бюджеты40.0 надёжность20.0 безопасность20.0 изменяемость60.0 совместимость30.0 наблюдаемость10.0 проверяемость50.0 целостность80.0 пропорциональность60.0 Сложность решения · 57.5 когнитивный охват80.0 связанность70.0 цикличность40.0 координация30.0 динамика80.0 радиус изменения70.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 40.0 доказательства10.0 риски10.0 обоснование60.0 план30.0 готовность60.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 59.2 поставка90.0 обязательства80.0 достижимость70.0 игровой цикл80.0 правила60.0 прогрессия80.0 управление60.0 согласованность60.0 состояние60.0 время50.0 жизненный цикл50.0 крайние случаи40.0 восстановление50.0 спецподсистемы70.0 кадр30.0 вычисления30.0 память10.0 загрузка40.0 модульность70.0 зависимости70.0 читаемость80.0 проверяемость40.0 воплощение60.0 отклонения50.0 визуальная система80.0 среда и композиция70.0 главный объект80.0 динамика вида70.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 60.5 экраны и состояния70.0 связь с состоянием70.0 доступность действий70.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром60.0 мобильная вёрстка20.0 | |||||||||
| 24 | GPT-5.5mediumAPI codex | 51.044.4 | 43.0 | 53.6/33.0/ | 65.1/45.0/ | 5:38 | 24/47/39 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 41.9 назначение90.0 обязательства40.0 полнота70.0 механизм70.0 границы50.0 состояние30.0 сценарии40.0 бюджеты30.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость50.0 совместимость20.0 наблюдаемость20.0 проверяемость20.0 целостность50.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 47.5 когнитивный охват60.0 связанность60.0 цикличность20.0 координация20.0 динамика60.0 радиус изменения70.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации20.0 Доказанность и готовность документа · 36.7 доказательства10.0 риски20.0 обоснование50.0 план40.0 готовность30.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 53.6 поставка30.0 обязательства70.0 достижимость80.0 игровой цикл50.0 правила60.0 прогрессия50.0 управление70.0 согласованность50.0 состояние60.0 время70.0 жизненный цикл40.0 крайние случаи50.0 восстановление10.0 спецподсистемы30.0 кадр40.0 вычисления40.0 память20.0 загрузка30.0 модульность60.0 зависимости40.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение60.0 отклонения40.0 визуальная система70.0 среда и композиция70.0 главный объект80.0 динамика вида70.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 65.1 экраны и состояния60.0 связь с состоянием80.0 доступность действий70.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка40.0 | |||||||||
| 25 | Kimi K3highAPI synthetic | 49.049.0 | 50.3 | 48.6// | 46.5// | 10:58 | 19/69/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 56.2 назначение90.0 обязательства50.0 полнота80.0 механизм80.0 границы60.0 состояние60.0 сценарии60.0 бюджеты50.0 надёжность50.0 безопасность20.0 изменяемость70.0 совместимость50.0 наблюдаемость20.0 проверяемость30.0 целостность70.0 пропорциональность60.0 Сложность решения · 58.8 когнитивный охват80.0 связанность60.0 цикличность30.0 координация50.0 динамика80.0 радиус изменения60.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 41.7 доказательства10.0 риски50.0 обоснование40.0 план50.0 готовность30.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 48.6 поставка0.0 обязательства30.0 достижимость0.0 игровой цикл10.0 правила30.0 прогрессия0.0 управление40.0 согласованность50.0 состояние20.0 время40.0 жизненный цикл10.0 крайние случаи20.0 восстановление20.0 спецподсистемы40.0 кадр40.0 вычисления40.0 память30.0 загрузка10.0 модульность70.0 зависимости40.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение60.0 отклонения30.0 визуальная система80.0 среда и композиция80.0 главный объект90.0 динамика вида80.0 ввод пальцем10.0 бюджет слабого устройства20.0 FRONTEND · 46.5 экраны и состояния30.0 связь с состоянием60.0 доступность действий0.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка30.0 | |||||||||
| 26 | Muse Spark 1.2opencode | 48.548.5 | 42.8 | 50.7// | 56.8// | 2:37 | 11/50/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 46.2 назначение90.0 обязательства40.0 полнота70.0 механизм70.0 границы40.0 состояние40.0 сценарии50.0 бюджеты50.0 надёжность20.0 безопасность10.0 изменяемость60.0 совместимость30.0 наблюдаемость10.0 проверяемость50.0 целостность50.0 пропорциональность60.0 Сложность решения · 60.0 когнитивный охват80.0 связанность70.0 цикличность30.0 координация40.0 динамика80.0 радиус изменения70.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 35.0 доказательства10.0 риски10.0 обоснование50.0 план30.0 готовность40.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 50.7 поставка40.0 обязательства60.0 достижимость30.0 игровой цикл50.0 правила50.0 прогрессия20.0 управление50.0 согласованность60.0 состояние40.0 время60.0 жизненный цикл30.0 крайние случаи30.0 восстановление10.0 спецподсистемы50.0 кадр40.0 вычисления50.0 память20.0 загрузка30.0 модульность60.0 зависимости30.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение50.0 отклонения30.0 визуальная система70.0 среда и композиция70.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 56.8 экраны и состояния50.0 связь с состоянием80.0 доступность действий50.0 типографика и ритм50.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка40.0 | |||||||||
| 27 | Gemini 3.8 FlashhighCursor | 47.744.1 | 33.1 | 54.0/43.4/ | 63.9/51.3/ | 6:07 | 22/117/269 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 38.1 назначение90.0 обязательства40.0 полнота70.0 механизм60.0 границы50.0 состояние30.0 сценарии40.0 бюджеты30.0 надёжность20.0 безопасность10.0 изменяемость50.0 совместимость20.0 наблюдаемость10.0 проверяемость20.0 целостность40.0 пропорциональность30.0 Сложность решения · 68.8 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность40.0 координация70.0 динамика90.0 радиус изменения70.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации50.0 Доказанность и готовность документа · 20.0 доказательства10.0 риски10.0 обоснование20.0 план20.0 готовность20.0 концентрация40.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 54.0 поставка20.0 обязательства60.0 достижимость50.0 игровой цикл60.0 правила40.0 прогрессия50.0 управление60.0 согласованность40.0 состояние50.0 время60.0 жизненный цикл30.0 крайние случаи30.0 восстановление40.0 спецподсистемы50.0 кадр40.0 вычисления50.0 память20.0 загрузка30.0 модульность70.0 зависимости40.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение30.0 отклонения30.0 визуальная система70.0 среда и композиция60.0 главный объект80.0 динамика вида70.0 ввод пальцем50.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 63.9 экраны и состояния60.0 связь с состоянием70.0 доступность действий60.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка50.0 | |||||||||
| 28 | Gemini 3.7 FlashhighCursor | 47.339.4 | 34.6 | 51.2/26.7/ | 70.7/45.3/ | 4:02 | 18/100/163 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 36.9 назначение90.0 обязательства40.0 полнота60.0 механизм60.0 границы40.0 состояние20.0 сценарии40.0 бюджеты30.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость60.0 совместимость20.0 наблюдаемость10.0 проверяемость20.0 целостность50.0 пропорциональность30.0 Сложность решения · 62.5 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность20.0 координация60.0 динамика90.0 радиус изменения70.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 25.0 доказательства10.0 риски0.0 обоснование40.0 план30.0 готовность20.0 концентрация50.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 51.2 поставка30.0 обязательства50.0 достижимость80.0 игровой цикл50.0 правила40.0 прогрессия60.0 управление60.0 согласованность50.0 состояние60.0 время60.0 жизненный цикл30.0 крайние случаи30.0 восстановление10.0 спецподсистемы40.0 кадр40.0 вычисления50.0 память20.0 загрузка30.0 модульность60.0 зависимости40.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение40.0 отклонения30.0 визуальная система70.0 среда и композиция50.0 главный объект80.0 динамика вида50.0 ввод пальцем50.0 бюджет слабого устройства20.0 FRONTEND · 70.7 экраны и состояния70.0 связь с состоянием80.0 доступность действий60.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка60.0 | |||||||||
| 29 | GPT-5.3 SparkhighAPI codex | 47.347.3 | 43.1 | 50.1// | 46.6// | 1:23 | 14/56/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 45.0 назначение90.0 обязательства50.0 полнота70.0 механизм70.0 границы50.0 состояние50.0 сценарии40.0 бюджеты20.0 надёжность30.0 безопасность20.0 изменяемость60.0 совместимость20.0 наблюдаемость30.0 проверяемость20.0 целостность50.0 пропорциональность50.0 Сложность решения · 51.2 когнитивный охват70.0 связанность60.0 цикличность20.0 координация40.0 динамика70.0 радиус изменения60.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 31.7 доказательства10.0 риски20.0 обоснование30.0 план40.0 готовность30.0 концентрация60.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 50.1 поставка40.0 обязательства60.0 достижимость30.0 игровой цикл50.0 правила50.0 прогрессия20.0 управление70.0 согласованность50.0 состояние40.0 время60.0 жизненный цикл40.0 крайние случаи40.0 восстановление50.0 спецподсистемы60.0 кадр30.0 вычисления20.0 память30.0 загрузка40.0 модульность70.0 зависимости50.0 читаемость70.0 проверяемость40.0 воплощение50.0 отклонения40.0 визуальная система70.0 среда и композиция70.0 главный объект70.0 динамика вида70.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства20.0 FRONTEND · 46.6 экраны и состояния40.0 связь с состоянием60.0 доступность действий30.0 типографика и ритм60.0 согласие с миром60.0 мобильная вёрстка20.0 | |||||||||
| 30 | GPT-5.5xhighAPI codex | 47.347.3 | 48.7 | 44.8// | 56.3// | 2:37 | 36/65/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 50.0 назначение90.0 обязательства60.0 полнота80.0 механизм70.0 границы60.0 состояние50.0 сценарии50.0 бюджеты20.0 надёжность30.0 безопасность10.0 изменяемость70.0 совместимость20.0 наблюдаемость20.0 проверяемость30.0 целостность70.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 45.0 когнитивный охват60.0 связанность50.0 цикличность20.0 координация30.0 динамика60.0 радиус изменения60.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации20.0 Доказанность и готовность документа · 38.3 доказательства20.0 риски10.0 обоснование50.0 план40.0 готовность50.0 концентрация60.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 44.8 поставка0.0 обязательства10.0 достижимость0.0 игровой цикл0.0 правила20.0 прогрессия20.0 управление20.0 согласованность40.0 состояние50.0 время0.0 жизненный цикл20.0 крайние случаи30.0 восстановление30.0 спецподсистемы40.0 кадр20.0 вычисления40.0 память20.0 загрузка50.0 модульность70.0 зависимости70.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение40.0 отклонения30.0 визуальная система80.0 среда и композиция70.0 главный объект80.0 динамика вида60.0 ввод пальцем10.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 56.3 экраны и состояния50.0 связь с состоянием80.0 доступность действий10.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка30.0 | |||||||||
| 31 | GPT-5.5mediumprime-agent | 46.9 | /44.3/ | /61.1/ | 5:29 | —/—/31 | ▶ | ||
РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 44.3 поставка90.0 обязательства40.0 достижимость60.0 игровой цикл30.0 правила30.0 прогрессия20.0 управление70.0 согласованность50.0 состояние40.0 время60.0 жизненный цикл50.0 крайние случаи30.0 восстановление30.0 спецподсистемы40.0 кадр40.0 вычисления30.0 память60.0 загрузка30.0 модульность40.0 зависимости40.0 читаемость50.0 проверяемость20.0 воплощение30.0 отклонения20.0 визуальная система70.0 среда и композиция60.0 главный объект60.0 динамика вида50.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства20.0 FRONTEND · 61.1 экраны и состояния60.0 связь с состоянием80.0 доступность действий50.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка30.0 | |||||||||
| 32 | Grok 4.6highAPI arena.ai | 46.446.4 | 58.3 | 39.4// | 43.5// | 12:25 | 19/61/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 70.6 назначение100.0 обязательства50.0 полнота90.0 механизм90.0 границы80.0 состояние70.0 сценарии80.0 бюджеты80.0 надёжность60.0 безопасность30.0 изменяемость80.0 совместимость50.0 наблюдаемость60.0 проверяемость70.0 целостность80.0 пропорциональность60.0 Сложность решения · 68.8 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность40.0 координация70.0 динамика90.0 радиус изменения70.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации50.0 Доказанность и готовность документа · 48.3 доказательства20.0 риски40.0 обоснование70.0 план30.0 готовность50.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 39.4 поставка0.0 обязательства0.0 достижимость0.0 игровой цикл0.0 правила0.0 прогрессия0.0 управление0.0 согласованность0.0 состояние20.0 время30.0 жизненный цикл0.0 крайние случаи20.0 восстановление20.0 спецподсистемы10.0 кадр10.0 вычисления40.0 память10.0 загрузка0.0 модульность70.0 зависимости30.0 читаемость70.0 проверяемость20.0 воплощение20.0 отклонения10.0 визуальная система80.0 среда и композиция70.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 43.5 экраны и состояния30.0 связь с состоянием60.0 доступность действий0.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка10.0 | |||||||||
| 33 | Sonnet 5mediumclaude code | 46.148.2 | 42.2 | 48.9/53.3/ | 44.0/63.4/ | 7:51 | 15/62/121 | ▶▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 45.0 назначение90.0 обязательства40.0 полнота70.0 механизм70.0 границы60.0 состояние50.0 сценарии50.0 бюджеты20.0 надёжность20.0 безопасность10.0 изменяемость70.0 совместимость20.0 наблюдаемость10.0 проверяемость20.0 целостность50.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 57.5 когнитивный охват80.0 связанность70.0 цикличность40.0 координация40.0 динамика80.0 радиус изменения60.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 33.3 доказательства10.0 риски10.0 обоснование40.0 план30.0 готовность30.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 48.9 поставка30.0 обязательства50.0 достижимость30.0 игровой цикл40.0 правила30.0 прогрессия10.0 управление60.0 согласованность20.0 состояние20.0 время70.0 жизненный цикл20.0 крайние случаи40.0 восстановление0.0 спецподсистемы50.0 кадр50.0 вычисления60.0 память40.0 загрузка30.0 модульность70.0 зависимости50.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение30.0 отклонения20.0 визуальная система70.0 среда и композиция70.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 44.0 экраны и состояния50.0 связь с состоянием40.0 доступность действий30.0 типографика и ритм50.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка10.0 | |||||||||
| 34 | Gemini 3.7 FlashhighAPI openrouter | 45.845.8 | 24.8 | 56.1// | 62.2// | 2:59 | 14/78/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 23.8 назначение90.0 обязательства30.0 полнота50.0 механизм40.0 границы20.0 состояние10.0 сценарии20.0 бюджеты10.0 надёжность0.0 безопасность0.0 изменяемость40.0 совместимость10.0 наблюдаемость0.0 проверяемость10.0 целостность30.0 пропорциональность20.0 Сложность решения · 63.8 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность20.0 координация50.0 динамика90.0 радиус изменения80.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 16.7 доказательства10.0 риски0.0 обоснование10.0 план20.0 готовность20.0 концентрация40.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 56.1 поставка50.0 обязательства60.0 достижимость70.0 игровой цикл50.0 правила50.0 прогрессия50.0 управление60.0 согласованность50.0 состояние40.0 время60.0 жизненный цикл30.0 крайние случаи30.0 восстановление20.0 спецподсистемы50.0 кадр40.0 вычисления50.0 память30.0 загрузка30.0 модульность60.0 зависимости40.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение40.0 отклонения30.0 визуальная система70.0 среда и композиция70.0 главный объект80.0 динамика вида70.0 ввод пальцем60.0 бюджет слабого устройства20.0 FRONTEND · 62.2 экраны и состояния50.0 связь с состоянием60.0 доступность действий60.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка60.0 | |||||||||
| 35 | Qwen 3.8maxopencode | 45.845.8 | 46.0 | 44.9// | 49.8// | 46:20 | 15/78/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 53.8 назначение90.0 обязательства80.0 полнота80.0 механизм80.0 границы60.0 состояние40.0 сценарии60.0 бюджеты50.0 надёжность30.0 безопасность20.0 изменяемость50.0 совместимость40.0 наблюдаемость20.0 проверяемость40.0 целостность70.0 пропорциональность50.0 Сложность решения · 61.2 когнитивный охват80.0 связанность80.0 цикличность40.0 координация30.0 динамика70.0 радиус изменения80.0 радиус отказа80.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 30.0 доказательства10.0 риски10.0 обоснование40.0 план0.0 готовность40.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 44.9 поставка10.0 обязательства20.0 достижимость0.0 игровой цикл0.0 правила20.0 прогрессия0.0 управление20.0 согласованность20.0 состояние30.0 время50.0 жизненный цикл20.0 крайние случаи30.0 восстановление10.0 спецподсистемы30.0 кадр30.0 вычисления30.0 память40.0 загрузка20.0 модульность60.0 зависимости40.0 читаемость50.0 проверяемость30.0 воплощение20.0 отклонения30.0 визуальная система80.0 среда и композиция80.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 49.8 экраны и состояния50.0 связь с состоянием70.0 доступность действий10.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка10.0 | |||||||||
| 36 | Qwen 3.8 MaxAPI opencode-go | 45.545.5 | 46.5 | 44.3// | 48.8// | 16:45 | 18/81/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 49.4 назначение95.0 обязательства40.0 полнота75.0 механизм70.0 границы55.0 состояние40.0 сценарии55.0 бюджеты50.0 надёжность30.0 безопасность10.0 изменяемость60.0 совместимость25.0 наблюдаемость25.0 проверяемость50.0 целостность55.0 пропорциональность55.0 Сложность решения · 54.4 когнитивный охват75.0 связанность60.0 цикличность25.0 координация40.0 динамика75.0 радиус изменения70.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 38.4 доказательства15.0 риски30.0 обоснование40.0 план20.0 готовность45.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 44.3 поставка0.0 обязательства20.0 достижимость0.0 игровой цикл0.0 правила10.0 прогрессия0.0 управление40.0 согласованность30.0 состояние10.0 время50.0 жизненный цикл0.0 крайние случаи20.0 восстановление10.0 спецподсистемы20.0 кадр30.0 вычисления40.0 память10.0 загрузка0.0 модульность60.0 зависимости30.0 читаемость60.0 проверяемость40.0 воплощение30.0 отклонения10.0 визуальная система80.0 среда и композиция80.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем20.0 бюджет слабого устройства20.0 FRONTEND · 48.8 экраны и состояния20.0 связь с состоянием60.0 доступность действий20.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка40.0 | |||||||||
| 37 | DeepSeek V4 Flashopencode | 45.345.3 | 33.0 | 52.2// | 50.4// | 60:50 | 13/68/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 33.1 назначение90.0 обязательства30.0 полнота60.0 механизм50.0 границы30.0 состояние20.0 сценарии40.0 бюджеты30.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость40.0 совместимость20.0 наблюдаемость20.0 проверяемость10.0 целостность30.0 пропорциональность40.0 Сложность решения · 56.2 когнитивный охват80.0 связанность70.0 цикличность30.0 координация40.0 динамика80.0 радиус изменения70.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 21.7 доказательства10.0 риски10.0 обоснование30.0 план10.0 готовность20.0 концентрация50.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 52.2 поставка20.0 обязательства50.0 достижимость40.0 игровой цикл60.0 правила50.0 прогрессия30.0 управление60.0 согласованность60.0 состояние40.0 время80.0 жизненный цикл30.0 крайние случаи30.0 восстановление10.0 спецподсистемы60.0 кадр40.0 вычисления30.0 память30.0 загрузка20.0 модульность70.0 зависимости50.0 читаемость60.0 проверяемость20.0 воплощение50.0 отклонения30.0 визуальная система70.0 среда и композиция70.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем10.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 50.4 экраны и состояния50.0 связь с состоянием70.0 доступность действий30.0 типографика и ритм60.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка10.0 | |||||||||
| 38 | GLM 5.3maxAPI opencode-go | 44.544.5 | 44.5 | // | // | 9:46 | 22/—/— | ||
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 50.3 назначение90.0 обязательства45.0 полнота80.0 механизм75.0 границы60.0 состояние55.0 сценарии60.0 бюджеты35.0 надёжность35.0 безопасность15.0 изменяемость70.0 совместимость30.0 наблюдаемость20.0 проверяемость25.0 целостность70.0 пропорциональность40.0 Сложность решения · 68.1 когнитивный охват95.0 связанность75.0 цикличность35.0 координация50.0 динамика95.0 радиус изменения75.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации50.0 Доказанность и готовность документа · 40.0 доказательства10.0 риски50.0 обоснование60.0 план20.0 готовность30.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV поставка обязательства достижимость игровой цикл правила прогрессия управление согласованность состояние время жизненный цикл крайние случаи восстановление спецподсистемы кадр вычисления память загрузка модульность зависимости читаемость проверяемость воплощение отклонения визуальная система среда и композиция главный объект динамика вида ввод пальцем бюджет слабого устройства FRONTEND экраны и состояния связь с состоянием доступность действий типографика и ритм согласие с миром мобильная вёрстка | |||||||||
| 39 | HY3highAPI opencode-zen | 44.044.0 | 35.7 | 48.9// | 46.3// | 3:12 | 5.0/22/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 31.2 назначение80.0 обязательства30.0 полнота40.0 механизм50.0 границы30.0 состояние10.0 сценарии30.0 бюджеты0.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость50.0 совместимость20.0 наблюдаемость10.0 проверяемость20.0 целостность50.0 пропорциональность60.0 Сложность решения · 38.8 когнитивный охват50.0 связанность40.0 цикличность10.0 координация20.0 динамика50.0 радиус изменения60.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 23.3 доказательства0.0 риски0.0 обоснование20.0 план20.0 готовность30.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 48.9 поставка50.0 обязательства60.0 достижимость70.0 игровой цикл50.0 правила60.0 прогрессия50.0 управление60.0 согласованность60.0 состояние60.0 время60.0 жизненный цикл40.0 крайние случаи30.0 восстановление10.0 спецподсистемы50.0 кадр60.0 вычисления60.0 память20.0 загрузка40.0 модульность50.0 зависимости40.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение40.0 отклонения40.0 визуальная система60.0 среда и композиция50.0 главный объект70.0 динамика вида70.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 46.3 экраны и состояния40.0 связь с состоянием80.0 доступность действий60.0 типографика и ритм50.0 согласие с миром50.0 мобильная вёрстка0.0 | |||||||||
| 40 | Claude Sonnet 5highAPI arena.ai | 43.843.8 | 43.8 | // | // | 1:57 | 26/—/— | ||
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 48.8 назначение90.0 обязательства50.0 полнота80.0 механизм70.0 границы60.0 состояние60.0 сценарии50.0 бюджеты40.0 надёжность30.0 безопасность20.0 изменяемость70.0 совместимость30.0 наблюдаемость20.0 проверяемость20.0 целостность50.0 пропорциональность40.0 Сложность решения · 53.8 когнитивный охват80.0 связанность70.0 цикличность30.0 координация20.0 динамика80.0 радиус изменения70.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 26.7 доказательства10.0 риски10.0 обоснование40.0 план20.0 готовность30.0 концентрация50.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV поставка обязательства достижимость игровой цикл правила прогрессия управление согласованность состояние время жизненный цикл крайние случаи восстановление спецподсистемы кадр вычисления память загрузка модульность зависимости читаемость проверяемость воплощение отклонения визуальная система среда и композиция главный объект динамика вида ввод пальцем бюджет слабого устройства FRONTEND экраны и состояния связь с состоянием доступность действий типографика и ритм согласие с миром мобильная вёрстка | |||||||||
| 41 | Muse Spark 1.2xhighAPI opencode-zen | 43.743.7 | 37.1 | 46.7// | 50.6// | 1:21 | 11/28/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 36.2 назначение90.0 обязательства30.0 полнота60.0 механизм70.0 границы50.0 состояние30.0 сценарии30.0 бюджеты20.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость60.0 совместимость20.0 наблюдаемость0.0 проверяемость10.0 целостность40.0 пропорциональность50.0 Сложность решения · 50.0 когнитивный охват70.0 связанность60.0 цикличность20.0 координация40.0 динамика70.0 радиус изменения60.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 26.7 доказательства10.0 риски0.0 обоснование40.0 план20.0 готовность20.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 46.7 поставка30.0 обязательства50.0 достижимость60.0 игровой цикл50.0 правила40.0 прогрессия40.0 управление60.0 согласованность60.0 состояние30.0 время40.0 жизненный цикл30.0 крайние случаи20.0 восстановление20.0 спецподсистемы40.0 кадр40.0 вычисления30.0 память10.0 загрузка20.0 модульность50.0 зависимости30.0 читаемость60.0 проверяемость30.0 воплощение30.0 отклонения30.0 визуальная система60.0 среда и композиция60.0 главный объект80.0 динамика вида70.0 ввод пальцем10.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 50.6 экраны и состояния40.0 связь с состоянием70.0 доступность действий50.0 типографика и ритм50.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка20.0 | |||||||||
| 42 | Ox AlphahighAPI openrouter | 42.842.8 | 39.9 | 44.4// | 44.5// | 13:08 | 8.2/47/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 40.0 назначение90.0 обязательства40.0 полнота70.0 механизм60.0 границы40.0 состояние30.0 сценарии40.0 бюджеты30.0 надёжность10.0 безопасность0.0 изменяемость70.0 совместимость20.0 наблюдаемость0.0 проверяемость10.0 целостность60.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 48.8 когнитивный охват70.0 связанность60.0 цикличность20.0 координация30.0 динамика70.0 радиус изменения60.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 28.3 доказательства0.0 риски10.0 обоснование30.0 план20.0 готовность30.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 44.4 поставка0.0 обязательства10.0 достижимость0.0 игровой цикл0.0 правила0.0 прогрессия0.0 управление0.0 согласованность0.0 состояние30.0 время50.0 жизненный цикл10.0 крайние случаи20.0 восстановление10.0 спецподсистемы10.0 кадр50.0 вычисления60.0 память40.0 загрузка10.0 модульность70.0 зависимости40.0 читаемость70.0 проверяемость20.0 воплощение40.0 отклонения20.0 визуальная система80.0 среда и композиция70.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства50.0 FRONTEND · 44.5 экраны и состояния30.0 связь с состоянием70.0 доступность действий0.0 типографика и ритм60.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка20.0 | |||||||||
| 43 | GPT-5.3 Sparkhighcodex | 42.742.7 | 35.0 | 46.3// | 50.3// | 0:45 | 5.1/28/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 30.6 назначение80.0 обязательства30.0 полнота40.0 механизм50.0 границы30.0 состояние40.0 сценарии30.0 бюджеты0.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость50.0 совместимость10.0 наблюдаемость10.0 проверяемость10.0 целостность30.0 пропорциональность60.0 Сложность решения · 40.0 когнитивный охват50.0 связанность50.0 цикличность10.0 координация20.0 динамика50.0 радиус изменения60.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации20.0 Доказанность и готовность документа · 23.3 доказательства10.0 риски10.0 обоснование20.0 план10.0 готовность20.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 46.3 поставка40.0 обязательства50.0 достижимость40.0 игровой цикл60.0 правила60.0 прогрессия30.0 управление50.0 согласованность60.0 состояние50.0 время70.0 жизненный цикл40.0 крайние случаи30.0 восстановление20.0 спецподсистемы40.0 кадр30.0 вычисления30.0 память40.0 загрузка20.0 модульность70.0 зависимости50.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение50.0 отклонения30.0 визуальная система60.0 среда и композиция50.0 главный объект70.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства10.0 FRONTEND · 50.3 экраны и состояния40.0 связь с состоянием80.0 доступность действий40.0 типографика и ритм50.0 согласие с миром60.0 мобильная вёрстка30.0 | |||||||||
| 44 | Muse Spark 1.2highAPI opencode-zen | 42.242.2 | 38.3 | 43.2// | 50.1// | 5:01 | 10/27/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 38.1 назначение90.0 обязательства40.0 полнота60.0 механизм60.0 границы40.0 состояние30.0 сценарии30.0 бюджеты20.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость60.0 совместимость20.0 наблюдаемость10.0 проверяемость20.0 целостность50.0 пропорциональность60.0 Сложность решения · 51.2 когнитивный охват70.0 связанность60.0 цикличность20.0 координация40.0 динамика70.0 радиус изменения60.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 28.3 доказательства10.0 риски10.0 обоснование40.0 план10.0 готовность30.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 43.2 поставка30.0 обязательства40.0 достижимость60.0 игровой цикл40.0 правила50.0 прогрессия20.0 управление50.0 согласованность40.0 состояние40.0 время60.0 жизненный цикл30.0 крайние случаи30.0 восстановление10.0 спецподсистемы40.0 кадр40.0 вычисления30.0 память20.0 загрузка20.0 модульность40.0 зависимости30.0 читаемость60.0 проверяемость20.0 воплощение20.0 отклонения20.0 визуальная система60.0 среда и композиция60.0 главный объект70.0 динамика вида60.0 ввод пальцем10.0 бюджет слабого устройства20.0 FRONTEND · 50.1 экраны и состояния40.0 связь с состоянием70.0 доступность действий50.0 типографика и ритм50.0 согласие с миром60.0 мобильная вёрстка30.0 | |||||||||
| 45 | Gemini 3.8 FlashmediumCursor | 41.641.6 | 32.8 | 45.2// | 53.1// | 3:02 | 19/82/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 33.8 назначение90.0 обязательства40.0 полнота60.0 механизм50.0 границы30.0 состояние20.0 сценарии30.0 бюджеты20.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость50.0 совместимость30.0 наблюдаемость10.0 проверяемость10.0 целостность50.0 пропорциональность30.0 Сложность решения · 58.8 когнитивный охват80.0 связанность70.0 цикличность20.0 координация50.0 динамика80.0 радиус изменения70.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 21.7 доказательства10.0 риски0.0 обоснование20.0 план30.0 готовность20.0 концентрация50.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 45.2 поставка30.0 обязательства50.0 достижимость60.0 игровой цикл40.0 правила30.0 прогрессия40.0 управление50.0 согласованность40.0 состояние30.0 время40.0 жизненный цикл30.0 крайние случаи20.0 восстановление10.0 спецподсистемы40.0 кадр50.0 вычисления50.0 память30.0 загрузка30.0 модульность60.0 зависимости40.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение30.0 отклонения20.0 визуальная система60.0 среда и композиция50.0 главный объект70.0 динамика вида50.0 ввод пальцем30.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 53.1 экраны и состояния40.0 связь с состоянием60.0 доступность действий50.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка20.0 | |||||||||
| 46 | GLM 5.2maxAPI arena.ai | 41.641.6 | 33.0 | 45.9// | 48.3// | 3:02 | 8.5/42/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 34.4 назначение90.0 обязательства30.0 полнота60.0 механизм60.0 границы30.0 состояние20.0 сценарии40.0 бюджеты20.0 надёжность20.0 безопасность0.0 изменяемость50.0 совместимость20.0 наблюдаемость0.0 проверяемость20.0 целостность50.0 пропорциональность40.0 Сложность решения · 60.0 когнитивный охват80.0 связанность70.0 цикличность30.0 координация50.0 динамика80.0 радиус изменения70.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 21.7 доказательства0.0 риски20.0 обоснование20.0 план0.0 готовность20.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 45.9 поставка30.0 обязательства40.0 достижимость70.0 игровой цикл50.0 правила50.0 прогрессия70.0 управление40.0 согласованность30.0 состояние50.0 время40.0 жизненный цикл30.0 крайние случаи40.0 восстановление10.0 спецподсистемы50.0 кадр30.0 вычисления40.0 память60.0 загрузка40.0 модульность60.0 зависимости30.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение30.0 отклонения40.0 визуальная система70.0 среда и композиция50.0 главный объект80.0 динамика вида50.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства10.0 FRONTEND · 48.3 экраны и состояния40.0 связь с состоянием70.0 доступность действий60.0 типографика и ритм50.0 согласие с миром60.0 мобильная вёрстка10.0 | |||||||||
| 47 | MiMo V2.5highAPI openrouter | 41.541.5 | 37.5 | 41.6// | 54.8// | 5:58 | 20/69/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 38.1 назначение80.0 обязательства40.0 полнота70.0 механизм60.0 границы40.0 состояние40.0 сценарии40.0 бюджеты30.0 надёжность10.0 безопасность0.0 изменяемость50.0 совместимость20.0 наблюдаемость10.0 проверяемость20.0 целостность60.0 пропорциональность40.0 Сложность решения · 55.0 когнитивный охват80.0 связанность60.0 цикличность20.0 координация40.0 динамика80.0 радиус изменения70.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 28.3 доказательства10.0 риски10.0 обоснование30.0 план30.0 готовность20.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 41.6 поставка20.0 обязательства40.0 достижимость50.0 игровой цикл40.0 правила30.0 прогрессия30.0 управление60.0 согласованность40.0 состояние30.0 время60.0 жизненный цикл20.0 крайние случаи20.0 восстановление10.0 спецподсистемы30.0 кадр20.0 вычисления10.0 память10.0 загрузка10.0 модульность60.0 зависимости30.0 читаемость60.0 проверяемость40.0 воплощение30.0 отклонения20.0 визуальная система70.0 среда и композиция50.0 главный объект80.0 динамика вида60.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства10.0 FRONTEND · 54.8 экраны и состояния60.0 связь с состоянием50.0 доступность действий50.0 типографика и ритм60.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка30.0 | |||||||||
| 48 | Ox AlphamaxAPI openrouter | 41.441.4 | 38.8 | 40.6// | 55.1// | 32:36 | 12/85/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 41.2 назначение90.0 обязательства40.0 полнота65.0 механизм65.0 границы45.0 состояние50.0 сценарии45.0 бюджеты25.0 надёжность15.0 безопасность10.0 изменяемость55.0 совместимость25.0 наблюдаемость10.0 проверяемость15.0 целостность60.0 пропорциональность45.0 Сложность решения · 58.7 когнитивный охват80.0 связанность70.0 цикличность25.0 координация55.0 динамика80.0 радиус изменения70.0 радиус отказа55.0 нагрузка эксплуатации35.0 Доказанность и готовность документа · 29.1 доказательства10.0 риски0.0 обоснование30.0 план30.0 готовность35.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 40.6 поставка0.0 обязательства20.0 достижимость0.0 игровой цикл10.0 правила20.0 прогрессия0.0 управление30.0 согласованность20.0 состояние20.0 время50.0 жизненный цикл10.0 крайние случаи20.0 восстановление20.0 спецподсистемы20.0 кадр50.0 вычисления40.0 память10.0 загрузка10.0 модульность70.0 зависимости40.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение40.0 отклонения30.0 визуальная система80.0 среда и композиция20.0 главный объект80.0 динамика вида80.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства50.0 FRONTEND · 55.1 экраны и состояния60.0 связь с состоянием70.0 доступность действий10.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром80.0 мобильная вёрстка20.0 | |||||||||
| 49 | Gemini 3.7 FlashhighAPI arena.ai | 40.540.5 | 29.9 | 44.4// | 55.9// | 1:42 | 13/62/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 33.1 назначение90.0 обязательства30.0 полнота60.0 механизм50.0 границы40.0 состояние20.0 сценарии30.0 бюджеты10.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость50.0 совместимость20.0 наблюдаемость10.0 проверяемость20.0 целостность50.0 пропорциональность30.0 Сложность решения · 70.0 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность40.0 координация70.0 динамика90.0 радиус изменения70.0 радиус отказа80.0 нагрузка эксплуатации50.0 Доказанность и готовность документа · 20.0 доказательства10.0 риски0.0 обоснование20.0 план10.0 готовность20.0 концентрация60.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 44.4 поставка20.0 обязательства40.0 достижимость60.0 игровой цикл30.0 правила30.0 прогрессия20.0 управление50.0 согласованность40.0 состояние30.0 время50.0 жизненный цикл20.0 крайние случаи20.0 восстановление10.0 спецподсистемы30.0 кадр30.0 вычисления40.0 память10.0 загрузка20.0 модульность60.0 зависимости50.0 читаемость70.0 проверяемость30.0 воплощение20.0 отклонения20.0 визуальная система60.0 среда и композиция50.0 главный объект80.0 динамика вида60.0 ввод пальцем40.0 бюджет слабого устройства20.0 FRONTEND · 55.9 экраны и состояния30.0 связь с состоянием50.0 доступность действий50.0 типографика и ритм70.0 согласие с миром70.0 мобильная вёрстка60.0 | |||||||||
| 50 | DeepSeek V4 ProhighAPI opencode-go | 39.839.8 | 37.0 | 41.1// | 42.2// | 5:02 | 16/49/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 41.2 назначение90.0 обязательства50.0 полнота70.0 механизм60.0 границы40.0 состояние50.0 сценарии50.0 бюджеты10.0 надёжность20.0 безопасность10.0 изменяемость60.0 совместимость30.0 наблюдаемость0.0 проверяемость20.0 целостность60.0 пропорциональность40.0 Сложность решения · 68.8 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность50.0 координация60.0 динамика90.0 радиус изменения70.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации50.0 Доказанность и готовность документа · 30.0 доказательства10.0 риски10.0 обоснование20.0 план50.0 готовность20.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 41.1 поставка20.0 обязательства40.0 достижимость40.0 игровой цикл40.0 правила40.0 прогрессия30.0 управление60.0 согласованность40.0 состояние40.0 время60.0 жизненный цикл30.0 крайние случаи30.0 восстановление30.0 спецподсистемы50.0 кадр40.0 вычисления30.0 память20.0 загрузка20.0 модульность60.0 зависимости30.0 читаемость60.0 проверяемость30.0 воплощение30.0 отклонения20.0 визуальная система50.0 среда и композиция60.0 главный объект70.0 динамика вида40.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 42.2 экраны и состояния50.0 связь с состоянием60.0 доступность действий40.0 типографика и ритм50.0 согласие с миром40.0 мобильная вёрстка10.0 | |||||||||
| 51 | DeepSeek V4 FlashmaxAPI opencode-go | 37.937.9 | 37.2 | 38.8// | 35.5// | 1:43 | 11/44/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 38.1 назначение90.0 обязательства50.0 полнота70.0 механизм60.0 границы40.0 состояние40.0 сценарии40.0 бюджеты10.0 надёжность10.0 безопасность0.0 изменяемость60.0 совместимость20.0 наблюдаемость10.0 проверяемость10.0 целостность50.0 пропорциональность50.0 Сложность решения · 55.0 когнитивный охват80.0 связанность60.0 цикличность30.0 координация40.0 динамика80.0 радиус изменения70.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 26.7 доказательства10.0 риски10.0 обоснование30.0 план10.0 готовность30.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 38.8 поставка20.0 обязательства50.0 достижимость20.0 игровой цикл30.0 правила40.0 прогрессия20.0 управление60.0 согласованность30.0 состояние40.0 время70.0 жизненный цикл20.0 крайние случаи30.0 восстановление10.0 спецподсистемы40.0 кадр30.0 вычисления40.0 память10.0 загрузка10.0 модульность50.0 зависимости30.0 читаемость60.0 проверяемость20.0 воплощение30.0 отклонения20.0 визуальная система60.0 среда и композиция50.0 главный объект70.0 динамика вида40.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства20.0 FRONTEND · 35.5 экраны и состояния20.0 связь с состоянием60.0 доступность действий30.0 типографика и ритм40.0 согласие с миром50.0 мобильная вёрстка10.0 | |||||||||
| 52 | arena.ai "Max" routerAPI arena.ai | 35.835.8 | 35.8 | // | // | 11:45 | 18/—/— | ||
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 41.2 назначение90.0 обязательства30.0 полнота70.0 механизм70.0 границы50.0 состояние30.0 сценарии50.0 бюджеты40.0 надёжность30.0 безопасность10.0 изменяемость60.0 совместимость20.0 наблюдаемость10.0 проверяемость20.0 целостность50.0 пропорциональность30.0 Сложность решения · 65.0 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность30.0 координация50.0 динамика90.0 радиус изменения80.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 20.0 доказательства10.0 риски0.0 обоснование20.0 план10.0 готовность20.0 концентрация60.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV поставка обязательства достижимость игровой цикл правила прогрессия управление согласованность состояние время жизненный цикл крайние случаи восстановление спецподсистемы кадр вычисления память загрузка модульность зависимости читаемость проверяемость воплощение отклонения визуальная система среда и композиция главный объект динамика вида ввод пальцем бюджет слабого устройства FRONTEND экраны и состояния связь с состоянием доступность действий типографика и ритм согласие с миром мобильная вёрстка | |||||||||
| 53 | Kimi K3maxAPI synthetic | 34.534.5 | 45.1 | 27.1// | 38.3// | 10:31 | 27/30/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 51.9 назначение90.0 обязательства40.0 полнота80.0 механизм80.0 границы60.0 состояние60.0 сценарии60.0 бюджеты50.0 надёжность50.0 безопасность10.0 изменяемость70.0 совместимость30.0 наблюдаемость10.0 проверяемость40.0 целостность60.0 пропорциональность40.0 Сложность решения · 65.0 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность40.0 координация50.0 динамика90.0 радиус изменения80.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 35.0 доказательства10.0 риски20.0 обоснование50.0 план20.0 готовность40.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 27.1 поставка0.0 обязательства10.0 достижимость0.0 игровой цикл0.0 правила10.0 прогрессия10.0 управление5.0 согласованность10.0 состояние15.0 время15.0 жизненный цикл0.0 крайние случаи0.0 восстановление0.0 спецподсистемы15.0 кадр15.0 вычисления25.0 память5.0 загрузка0.0 модульность45.0 зависимости20.0 читаемость55.0 проверяемость5.0 воплощение20.0 отклонения5.0 визуальная система75.0 среда и композиция65.0 главный объект0.0 динамика вида35.0 ввод пальцем10.0 бюджет слабого устройства25.0 FRONTEND · 38.3 экраны и состояния30.0 связь с состоянием10.0 доступность действий0.0 типографика и ритм60.0 согласие с миром60.0 мобильная вёрстка50.0 | |||||||||
| 54 | Qwen 3.7maxAPI arena.ai | 33.933.9 | 36.9 | 32.6// | 30.1// | 2:16 | 8.4/32/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 36.2 назначение90.0 обязательства50.0 полнота60.0 механизм60.0 границы40.0 состояние20.0 сценарии40.0 бюджеты10.0 надёжность10.0 безопасность0.0 изменяемость60.0 совместимость20.0 наблюдаемость10.0 проверяемость10.0 целостность50.0 пропорциональность50.0 Сложность решения · 52.5 когнитивный охват70.0 связанность60.0 цикличность20.0 координация50.0 динамика70.0 радиус изменения60.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 28.3 доказательства10.0 риски10.0 обоснование30.0 план20.0 готовность30.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 32.6 поставка0.0 обязательства20.0 достижимость0.0 игровой цикл0.0 правила10.0 прогрессия0.0 управление10.0 согласованность10.0 состояние10.0 время20.0 жизненный цикл0.0 крайние случаи10.0 восстановление0.0 спецподсистемы10.0 кадр0.0 вычисления0.0 память10.0 загрузка0.0 модульность40.0 зависимости20.0 читаемость60.0 проверяемость20.0 воплощение30.0 отклонения10.0 визуальная система60.0 среда и композиция60.0 главный объект70.0 динамика вида60.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства30.0 FRONTEND · 30.1 экраны и состояния20.0 связь с состоянием40.0 доступность действий10.0 типографика и ритм40.0 согласие с миром50.0 мобильная вёрстка10.0 | |||||||||
| 55 | Gemma 4 31BhighAPI openrouter | 32.232.2 | 37.7 | 28.9// | 31.2// | 1:33 | 4.7/21/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 32.5 назначение80.0 обязательства50.0 полнота40.0 механизм50.0 границы40.0 состояние30.0 сценарии20.0 бюджеты0.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость50.0 совместимость10.0 наблюдаемость0.0 проверяемость10.0 целостность60.0 пропорциональность60.0 Сложность решения · 32.5 когнитивный охват50.0 связанность40.0 цикличность10.0 координация20.0 динамика50.0 радиус изменения40.0 радиус отказа30.0 нагрузка эксплуатации20.0 Доказанность и готовность документа · 23.3 доказательства0.0 риски10.0 обоснование30.0 план0.0 готовность20.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 28.9 поставка20.0 обязательства30.0 достижимость30.0 игровой цикл20.0 правила10.0 прогрессия10.0 управление50.0 согласованность30.0 состояние20.0 время50.0 жизненный цикл20.0 крайние случаи10.0 восстановление0.0 спецподсистемы20.0 кадр40.0 вычисления40.0 память10.0 загрузка20.0 модульность40.0 зависимости20.0 читаемость60.0 проверяемость20.0 воплощение20.0 отклонения10.0 визуальная система40.0 среда и композиция30.0 главный объект50.0 динамика вида50.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства20.0 FRONTEND · 31.2 экраны и состояния30.0 связь с состоянием40.0 доступность действий20.0 типографика и ритм40.0 согласие с миром40.0 мобильная вёрстка10.0 | |||||||||
| 56 | Claude Haiku 4.5claude code | 29.229.2 | 29.9 | 28.4// | 31.4// | 2:14 | 6.0/36/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 24.4 назначение80.0 обязательства30.0 полнота40.0 механизм40.0 границы30.0 состояние10.0 сценарии20.0 бюджеты10.0 надёжность0.0 безопасность0.0 изменяемость40.0 совместимость10.0 наблюдаемость0.0 проверяемость10.0 целостность30.0 пропорциональность40.0 Сложность решения · 43.8 когнитивный охват60.0 связанность50.0 цикличность10.0 координация40.0 динамика70.0 радиус изменения50.0 радиус отказа40.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 20.0 доказательства10.0 риски0.0 обоснование10.0 план10.0 готовность20.0 концентрация70.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 28.4 поставка20.0 обязательства30.0 достижимость30.0 игровой цикл10.0 правила10.0 прогрессия0.0 управление50.0 согласованность20.0 состояние20.0 время10.0 жизненный цикл30.0 крайние случаи20.0 восстановление0.0 спецподсистемы20.0 кадр40.0 вычисления40.0 память10.0 загрузка20.0 модульность60.0 зависимости40.0 читаемость60.0 проверяемость30.0 воплощение20.0 отклонения10.0 визуальная система40.0 среда и композиция30.0 главный объект60.0 динамика вида30.0 ввод пальцем10.0 бюджет слабого устройства10.0 FRONTEND · 31.4 экраны и состояния20.0 связь с состоянием40.0 доступность действий40.0 типографика и ритм40.0 согласие с миром30.0 мобильная вёрстка20.0 | |||||||||
| 57 | DeepSeek V4 PromaxAPI opencode-go | 25.825.8 | 30.7 | 21.2// | 34.4// | 6:29 | 19/86/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 33.1 назначение90.0 обязательства60.0 полнота70.0 механизм50.0 границы40.0 состояние30.0 сценарии20.0 бюджеты30.0 надёжность10.0 безопасность0.0 изменяемость30.0 совместимость20.0 наблюдаемость0.0 проверяемость10.0 целостность50.0 пропорциональность20.0 Сложность решения · 67.5 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность20.0 координация50.0 динамика90.0 радиус изменения90.0 радиус отказа80.0 нагрузка эксплуатации50.0 Доказанность и готовность документа · 21.7 доказательства10.0 риски0.0 обоснование30.0 план40.0 готовность10.0 концентрация40.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 21.2 поставка0.0 обязательства20.0 достижимость0.0 игровой цикл0.0 правила20.0 прогрессия10.0 управление30.0 согласованность10.0 состояние10.0 время50.0 жизненный цикл10.0 крайние случаи10.0 восстановление0.0 спецподсистемы20.0 кадр0.0 вычисления10.0 память0.0 загрузка10.0 модульность50.0 зависимости20.0 читаемость50.0 проверяемость20.0 воплощение10.0 отклонения10.0 визуальная система30.0 среда и композиция30.0 главный объект50.0 динамика вида40.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства0.0 FRONTEND · 34.4 экраны и состояния20.0 связь с состоянием40.0 доступность действий20.0 типографика и ритм50.0 согласие с миром40.0 мобильная вёрстка30.0 | |||||||||
| 58 | IBM Granite 4.2 8BmaxAPI openrouter | 21.821.8 | 30.0 | 17.7// | 15.9// | 8:35 | 35/13/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 26.2 назначение80.0 обязательства20.0 полнота40.0 механизм20.0 границы30.0 состояние20.0 сценарии30.0 бюджеты30.0 надёжность10.0 безопасность0.0 изменяемость30.0 совместимость10.0 наблюдаемость10.0 проверяемость20.0 целостность20.0 пропорциональность50.0 Сложность решения · 48.8 когнитивный охват50.0 связанность60.0 цикличность30.0 координация20.0 динамика60.0 радиус изменения70.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 20.0 доказательства10.0 риски10.0 обоснование50.0 план20.0 готовность10.0 концентрация20.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 17.7 поставка20.0 обязательства20.0 достижимость10.0 игровой цикл20.0 правила10.0 прогрессия0.0 управление30.0 согласованность10.0 состояние10.0 время40.0 жизненный цикл10.0 крайние случаи10.0 восстановление0.0 спецподсистемы10.0 кадр40.0 вычисления40.0 память20.0 загрузка10.0 модульность40.0 зависимости20.0 читаемость50.0 проверяемость20.0 воплощение10.0 отклонения0.0 визуальная система30.0 среда и композиция10.0 главный объект10.0 динамика вида30.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства20.0 FRONTEND · 15.9 экраны и состояния10.0 связь с состоянием20.0 доступность действий10.0 типографика и ритм20.0 согласие с миром30.0 мобильная вёрстка0.0 | |||||||||
| 59 | IBM Granite 4.2 8BAPI openrouter | 21.721.7 | 37.6 | 13.3// | 12.7// | 1:50 | 22/18/— | ▶ | |
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 33.8 назначение80.0 обязательства40.0 полнота50.0 механизм50.0 границы30.0 состояние20.0 сценарии30.0 бюджеты30.0 надёжность10.0 безопасность10.0 изменяемость40.0 совместимость30.0 наблюдаемость10.0 проверяемость20.0 целостность30.0 пропорциональность60.0 Сложность решения · 40.0 когнитивный охват50.0 связанность50.0 цикличность10.0 координация20.0 динамика50.0 радиус изменения60.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации20.0 Доказанность и готовность документа · 26.7 доказательства10.0 риски10.0 обоснование40.0 план20.0 готовность30.0 концентрация50.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV · 13.3 поставка0.0 обязательства10.0 достижимость0.0 игровой цикл0.0 правила10.0 прогрессия0.0 управление10.0 согласованность10.0 состояние0.0 время0.0 жизненный цикл0.0 крайние случаи0.0 восстановление0.0 спецподсистемы0.0 кадр20.0 вычисления30.0 память10.0 загрузка0.0 модульность30.0 зависимости20.0 читаемость40.0 проверяемость20.0 воплощение10.0 отклонения10.0 визуальная система30.0 среда и композиция20.0 главный объект10.0 динамика вида20.0 ввод пальцем0.0 бюджет слабого устройства10.0 FRONTEND · 12.7 экраны и состояния10.0 связь с состоянием20.0 доступность действий0.0 типографика и ритм20.0 согласие с миром20.0 мобильная вёрстка0.0 | |||||||||
| 60 | GPT-6 AstraxhighAPI codex | 64.0 | // | // | 5:08 | 38/—/— | |||
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 71.9 назначение90.0 обязательства90.0 полнота90.0 механизм90.0 границы70.0 состояние80.0 сценарии80.0 бюджеты40.0 надёжность80.0 безопасность40.0 изменяемость70.0 совместимость60.0 наблюдаемость40.0 проверяемость70.0 целостность90.0 пропорциональность70.0 Сложность решения · 53.8 когнитивный охват80.0 связанность60.0 цикличность30.0 координация30.0 динамика80.0 радиус изменения60.0 радиус отказа50.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 58.3 доказательства20.0 риски50.0 обоснование70.0 план60.0 готовность70.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV поставка обязательства достижимость игровой цикл правила прогрессия управление согласованность состояние время жизненный цикл крайние случаи восстановление спецподсистемы кадр вычисления память загрузка модульность зависимости читаемость проверяемость воплощение отклонения визуальная система среда и композиция главный объект динамика вида ввод пальцем бюджет слабого устройства FRONTEND экраны и состояния связь с состоянием доступность действий типографика и ритм согласие с миром мобильная вёрстка | |||||||||
| 61 | GPT-6 AstrahighAPI codex | 61.6 | // | // | 3:07 | 27/—/— | |||
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 72.5 назначение100.0 обязательства90.0 полнота90.0 механизм90.0 границы60.0 состояние80.0 сценарии80.0 бюджеты50.0 надёжность70.0 безопасность30.0 изменяемость70.0 совместимость60.0 наблюдаемость40.0 проверяемость80.0 целостность90.0 пропорциональность80.0 Сложность решения · 61.2 когнитивный охват80.0 связанность70.0 цикличность30.0 координация60.0 динамика80.0 радиус изменения70.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 51.7 доказательства20.0 риски30.0 обоснование60.0 план50.0 готовность70.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV поставка обязательства достижимость игровой цикл правила прогрессия управление согласованность состояние время жизненный цикл крайние случаи восстановление спецподсистемы кадр вычисления память загрузка модульность зависимости читаемость проверяемость воплощение отклонения визуальная система среда и композиция главный объект динамика вида ввод пальцем бюджет слабого устройства FRONTEND экраны и состояния связь с состоянием доступность действий типографика и ритм согласие с миром мобильная вёрстка | |||||||||
| 62 | Claude Opus 5xhighclaude code | 59.7 | // | // | 27:15 | 177/—/— | |||
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 73.8 назначение100.0 обязательства80.0 полнота90.0 механизм90.0 границы80.0 состояние80.0 сценарии80.0 бюджеты90.0 надёжность70.0 безопасность30.0 изменяемость70.0 совместимость70.0 наблюдаемость80.0 проверяемость80.0 целостность70.0 пропорциональность20.0 Сложность решения · 76.2 когнитивный охват100.0 связанность80.0 цикличность30.0 координация80.0 динамика100.0 радиус изменения80.0 радиус отказа80.0 нагрузка эксплуатации60.0 Доказанность и готовность документа · 53.3 доказательства20.0 риски80.0 обоснование80.0 план70.0 готовность40.0 концентрация30.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV поставка обязательства достижимость игровой цикл правила прогрессия управление согласованность состояние время жизненный цикл крайние случаи восстановление спецподсистемы кадр вычисления память загрузка модульность зависимости читаемость проверяемость воплощение отклонения визуальная система среда и композиция главный объект динамика вида ввод пальцем бюджет слабого устройства FRONTEND экраны и состояния связь с состоянием доступность действий типографика и ритм согласие с миром мобильная вёрстка | |||||||||
| 63 | GPT-5.6 SolmaxAPI codex | 58.1 | // | // | 5:29 | 41/—/— | |||
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 70.6 назначение100.0 обязательства90.0 полнота90.0 механизм80.0 границы70.0 состояние80.0 сценарии70.0 бюджеты80.0 надёжность60.0 безопасность30.0 изменяемость80.0 совместимость70.0 наблюдаемость30.0 проверяемость50.0 целостность90.0 пропорциональность60.0 Сложность решения · 61.2 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность40.0 координация40.0 динамика90.0 радиус изменения70.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 40.0 доказательства10.0 риски30.0 обоснование50.0 план0.0 готовность70.0 концентрация80.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV поставка обязательства достижимость игровой цикл правила прогрессия управление согласованность состояние время жизненный цикл крайние случаи восстановление спецподсистемы кадр вычисления память загрузка модульность зависимости читаемость проверяемость воплощение отклонения визуальная система среда и композиция главный объект динамика вида ввод пальцем бюджет слабого устройства FRONTEND экраны и состояния связь с состоянием доступность действий типографика и ритм согласие с миром мобильная вёрстка | |||||||||
| 64 | Claude Fable 5maxClaude.ai | 56.8 | // | // | 8:41 | 38/—/— | |||
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 64.4 назначение100.0 обязательства50.0 полнота90.0 механизм90.0 границы70.0 состояние70.0 сценарии70.0 бюджеты70.0 надёжность50.0 безопасность20.0 изменяемость70.0 совместимость50.0 наблюдаемость40.0 проверяемость60.0 целостность70.0 пропорциональность60.0 Сложность решения · 62.5 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность30.0 координация40.0 динамика90.0 радиус изменения70.0 радиус отказа70.0 нагрузка эксплуатации40.0 Доказанность и готовность документа · 53.3 доказательства20.0 риски60.0 обоснование70.0 план60.0 готовность50.0 концентрация60.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV поставка обязательства достижимость игровой цикл правила прогрессия управление согласованность состояние время жизненный цикл крайние случаи восстановление спецподсистемы кадр вычисления память загрузка модульность зависимости читаемость проверяемость воплощение отклонения визуальная система среда и композиция главный объект динамика вида ввод пальцем бюджет слабого устройства FRONTEND экраны и состояния связь с состоянием доступность действий типографика и ритм согласие с миром мобильная вёрстка | |||||||||
| 65 | GPT-5.6 SolxhighAPI codex | 46.8 | // | // | 3:26 | 41/—/— | |||
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 55.0 назначение90.0 обязательства80.0 полнота80.0 механизм70.0 границы60.0 состояние60.0 сценарии60.0 бюджеты30.0 надёжность40.0 безопасность20.0 изменяемость60.0 совместимость40.0 наблюдаемость20.0 проверяемость50.0 целостность80.0 пропорциональность40.0 Сложность решения · 62.5 когнитивный охват90.0 связанность70.0 цикличность50.0 координация50.0 динамика80.0 радиус изменения70.0 радиус отказа60.0 нагрузка эксплуатации30.0 Доказанность и готовность документа · 31.7 доказательства10.0 риски20.0 обоснование40.0 план10.0 готовность50.0 концентрация60.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV поставка обязательства достижимость игровой цикл правила прогрессия управление согласованность состояние время жизненный цикл крайние случаи восстановление спецподсистемы кадр вычисления память загрузка модульность зависимости читаемость проверяемость воплощение отклонения визуальная система среда и композиция главный объект динамика вида ввод пальцем бюджет слабого устройства FRONTEND экраны и состояния связь с состоянием доступность действий типографика и ритм согласие с миром мобильная вёрстка | |||||||||
| 66 | GPT-5.6 SolhighAPI codex | 44.9 | // | // | 3:59 | 47/—/— | |||
АРХИТЕКТУРА Качество решения · 53.1 назначение90.0 обязательства80.0 полнота80.0 механизм70.0 границы60.0 состояние50.0 сценарии60.0 бюджеты20.0 надёжность40.0 безопасность20.0 изменяемость70.0 совместимость50.0 наблюдаемость20.0 проверяемость40.0 целостность80.0 пропорциональность20.0 Сложность решения · 65.0 когнитивный охват90.0 связанность60.0 цикличность30.0 координация40.0 динамика90.0 радиус изменения80.0 радиус отказа80.0 нагрузка эксплуатации50.0 Доказанность и готовность документа · 30.0 доказательства10.0 риски10.0 обоснование40.0 план30.0 готовность40.0 концентрация50.0 РЕАЛИЗАЦИЯ И ИНТЕРФЕЙС GAMEDEV поставка обязательства достижимость игровой цикл правила прогрессия управление согласованность состояние время жизненный цикл крайние случаи восстановление спецподсистемы кадр вычисления память загрузка модульность зависимости читаемость проверяемость воплощение отклонения визуальная система среда и композиция главный объект динамика вида ввод пальцем бюджет слабого устройства FRONTEND экраны и состояния связь с состоянием доступность действий типографика и ритм согласие с миром мобильная вёрстка | |||||||||
Генерат 2026-09-05T16:27:49+00:00 · tools/lib/build-rating-page.py · руками не правится.
